15 fantastiske eksempler på CG-kunst

Det er få jobber i verden som belønner å jobbe som CG-kunstner. Men å samarbeide om en toppfilm, et kommersielt eller et videospill kan være en drøm for mange, på slutten av dagen jobber du fremdeles for en klient og realiserer deres visjon ikke din. Det er en av årsakene til at så mange kunstnere også bruker fritiden på personlige CG-kunstprosjekter - der de virkelig kan la fantasien og kreativiteten løpe. Her er noen av våre favoritteksempler ...

01. Steampunk Butterfly

CG kunst

Dette vakre stykket CG-kunst ble inspirert av en illustrasjon av Gwendolyn Basala

Francesca Forzoni er en CGI-operatør og frilans grafisk designer med base i London. Dette bildet tok henne omtrent en måned å fullføre, og målet var å skape et veldig feminint, delikat stykke.



'Jeg brukte Maya, V-Ray og Photoshop, forklarer hun. 'Alt ble laget fra bunnen av, bortsett fra noen av metallteksturene, som jeg fikk fra CG Textures. Min opprinnelige inspirasjon til dette stykket var On Steampunk Wings, en illustrasjon av Gwendolyn Basala . '

02. Afrikansk kvinne

CG kunst

Moises Gomes brukte tøysimulering for å gjøre bildet mer naturlig
  • kunstner : Moises Gomes
  • Programvare : 3ds Max, V-Ray, Photobrush, ZBrush, Topogun

Moises Gomes brukte omtrent halvannen måned på å jobbe med dette prosjektet. 'Det tok meg lengre tid enn vanlig da jeg brukte mye tid på å gjengi tester, skyggelegging og komposisjon. Men etter mye prøving og feiling nådde jeg ønsket resultat.

'Jeg brukte tøysimulering for å få det til å se mer naturlig ut, og så brukte jeg ZBrush for den siste finpussen og for å justere de generelle proporsjonene. All modelleringen er mitt eget arbeid, mens de fleste teksturene kom fra www.cgtextures.com. Selve bildet ble inspirert av de mange fotografiene jeg har sett av lignende karakter, av kvinner fotografert i tradisjonell afrikansk kjole.

'Jeg syntes dette prosjektet var ganske utfordrende, og det er absolutt mange positive ting jeg kan ta fra det - spesielt måten jeg har forbedret mine organiske modellerings- og skyggeleggingskunnskaper på - og jeg tror mitt fremtidige arbeid vil bli mer forseggjort som et resultat. Det var dette utfordrende aspektet av prosjektet jeg likte mest. Min favorittdel er øynene og individuelle pynt og komposisjon. '

03. Lurer i dypet

CG kunst

Dette slående bildet begynte som en konseptskulptur i ZBrush
  • kunstner : Henning Sanden
  • Programvare : ZBrush, Modo, Mudbox, Photoshop

Kunstner Henning Sanden likte veldig godt å komme med dette konseptet. 'Det er veldig gøy å doodle rundt i ZBrush, skyve og trekke former,' forklarer han. 'I tillegg til belysning er dette en av trinnene jeg liker aller best, ettersom du har så mye kontroll.

Arbeidsflyten for dette bildet var ganske grei, forklarer han. 'Det startet som en konseptskulptur i ZBrush, som jeg omorganiserte og deretter fullførte før jeg begynte å strukturere i Mudbox. Jeg hentet de forskjellige kartene mine - spesifikasjon, SSS-farge, SSS-mengde og så videre - fra teksturkartet mitt og brakte det hele inn i Modo for gjengivelse.

Sanden fullførte prikken over i-en i Photoshop. 'Underveis gjorde jeg flere testgjengivelser bare for å forsikre meg om at visjonen min var sterk hele veien. Jeg jobbet med bildet på (ganske begrenset) fritid, og det tok meg omtrent to måneder å fullføre. '

04. Tak, raketter og eventyr utover

CG kunst

3D-kunstner Marek Denko, inspirert av barna sine, skapte denne illustrasjonen ved hjelp av 3ds Max
  • kunstner : Marek Denko
  • Programvare : 3ds Max, V-Ray, Photoshop

Marek Denko driver sitt eget studio, og med tre små barn hjemme er fritiden begrenset - så han jobbet med dette bildet i flere måneder. Han likte virkelig prosjektet. 'Når jeg har tid til et personlig prosjekt, får jeg virkelig tennene i det,' forklarer han.

`` De følger vanligvis en lignende arbeidsflyt, skjønt, med en rask idé, konsept, proxy-scene med basisbelysning, detaljer, detaljer, detaljer og deretter noen fargekorrigeringer på slutten. Jeg finner uendelig stor glede av å fikle og justere til jeg er 100 prosent sikker på at jeg er fornøyd med hvert eneste element. Du kan se en filmopptak her .

05. Søtt angrep

CG kunst

Alien Studios Petr Vykoukal jobber med prosjekter som dette for å holde hans kreative juice flytende
  • kunstner : Petr Vykoukal
  • Programvare : 3ds Max, V-Ray, Photoshop, ZBrush

Denne scenen tok Petr Vykoukal omtrent fem måneder å lage, og jobbet på fritiden. 'Som scener går, er dette ikke spesielt komplisert, og som sådan var fremgangen med det hver dag veldig åpenbar og ganske håndgripelig,' forklarer han.

'Det var flott å se bildet komme sammen litt etter litt og vite at hver gang jeg tok det opp, var det litt nærmere å bli ferdig. Jeg utførte hovedarbeidet i 3ds Max og fullførte deretter gjengivelsen i V-Ray før jeg til slutt la til noen detaljer i Photoshop og ZBrush.

Vykoukals dagjobb er Alien Studio , som gjør mye klientarbeid innen reklame og produktvisualiseringer. 'Så jeg liker personlige prosjekter som dette for å virkelig la mine personlige kreative juice strømme,' legger han til.

06. Shroom

CG kunst

Eventyrkunst har aldri sett så truende ut

Laurent Pierlot er en CG-kunstner for et spillselskap, og gjør en rekke ting, inkludert karakter- og miljømodellering, skyggelegging / strukturering av belysning og komposisjonering for spillfilmer. Dette bildet tok ham omtrent en måned å lage med 3ds Max, ZBrush og Photoshop.

'Jeg brukte 3ds Max's Hair & Fur til gresset, og jeg brukte en høyoppløselig mesh fra ZBrush i stedet for å forskyve meg, forklarer han. 'Det jeg likte mest med å lage dette bildet var at jeg ikke hadde noe virkelig 2D-konsept til å begynne med, og det var morsomt å se ideen min utvikle seg.'

07. Hæren av øst

CG kunst

Dette dristige kunstverket blandet orientalske stiler med steampunk
  • kunstner : Onur Cayli
  • Programvare : V-Ray, ZBrush, 3D-Coat, Mari, Photoshop

3D-kunstner Onur Cayli, som har jobbet for store selskaper som DreamWorks, Sony Pictures og Massive Black, brukte rundt to måneder på dette prosjektet. Ideen var å lage et stykke CG-kunst som ligner i stil med orientalske malerier med et snev av steampunk.

Cayli liker å skissere scenen for å oppnå bedre belysning og en følelse av atmosfære før den fullstendig gjengis i V-Ray, forklarer han. 'Jeg fikk også noen skjermbilder i forskjellige vinkler fra Maya, malt svart og hvitt i Photoshop for å få en god silhuett. Deretter la jeg til farge for å sjekke om balansen og kontrasten var god nok til det endelige bildet.

'Da jeg fullførte den ferdige versjonen, nærmet jeg meg det mer som et maleri enn bare en gjengivelse og prøvde flere overflater før jeg var fornøyd med hvordan det så ut.'

08. Southern Ground Hornbill

CG kunst

Ikke et bilde, men et utrolig eksempel på hyperrealistisk CG-kunst

3D-kunstner Léandre Hounnaké er grunnleggeren av Pixel23, som produserer hyperrealistiske illustrasjoner for reklame og produkt- og arkitektonisk visualisering. Han jobbet med dette bildet på fritiden som et personlig prosjekt. Fra konsept til endelig gjengivelse tok det ham omtrent to måneder.

Hounnaké brukte Sculptris til basenettet og avsluttet bildet i 3ds Max og Mudbox, avslører han. Gjengivelsen ble gjort med V-Ray, og jeg brukte MultiScatter og Hair and Fur for å skape fjærene. '

Den største utfordringen med å skape bildet var å få fuglen til å se realistisk og naturlig ut. 'Jeg likte virkelig teksturprosessen og å skape fjærene,' minnes han. 'Jeg tvang meg liksom til å nå et visst kvalitetsnivå.'

09. Inspirert av lys

CG kunst

Bruk av naturlig lys gir dette rolige bildet en ekte følelse av dybde

Kunstner Giovanni Dossena hentet inspirasjon til sitt bilde fra et konsept av Julia Sarda. 'Jeg likte virkelig ideen om hvordan karakteren lette etter inspirasjon fra lyset som kom gjennom vinduet,' forklarer han.

Stykket tok ham to måneder å lage fra konsept til ferdig gjengivelse. Han brukte Maya Hair System med Hair Shader for å oppnå en naturlig frisyre. 'Så jobbet jeg med en lineær arbeidsflyt med flytdata for å få en nøyaktig kontroll over belysningen, noe som senere hjalp meg i Nuke å sammensette riktig.'

Det han likte spesielt var å prøve å gjenskape stemningen og følelsen av naturlig lys. 'Jeg ønsket å skape en forbindelse mellom den kvinnelige karakteren og lyset som kommer inn gjennom vinduet,' legger han til.

10. Orkide

CG kunst

Denne undersjøiske skapelsen er surrealistisk fantastisk
  • kunstner : Pascal Blanché
  • Programvare : 3ds Max, ZBrush, V-Ray, Photoshop

Senior art director hos Ubisoft, mange av Pascal Blanchés skulpturer kommer sammen gjennom 'lykkelige ulykker', sier han. Han begynner å jobbe med en idé uten for mye detaljer lagt inn i konseptfasen. Selv om han legger til at biblioteket med modeller, kostymer og rekvisitter etter mange år med å lage tegn kommer til nytte når du finner et utgangspunkt, og fungerer som en verdifull base å jobbe fra.

'Mesteparten av tiden begynner jeg med en positur og sammensetning av elementer i 3ds Max, og går deretter inn i ZBrush for å lage de nye elementene jeg trenger for scenen, forklarer han. 'Og så gå nærmere inn på hver eneste del av modellen min. Deretter eksporterer jeg alle brikkene tilbake i 3ds Max og legger til lag med skyggelegger og belysning. Etter V-Ray-gjengivelsen (som vanligvis tar et par timer eller mer) går jeg deretter inn i Photoshop for å legge til siste hånd. '

11. Mouflon

CG kunst

Et dramatisk og fantastisk originalt stykke CG-kunst fra Artur Szygulski

Den polske kunstneren og designeren Artur Szygulskis rasende dyr, skapt av flettet kvister, røtter og grener, er et personlig prosjekt som heter Mouflon. Det er oppkalt etter selve dyret, en underart gruppe av ville sauer, Ovis aries.

Hovedmålet var å fange dyrets bevegelse, skapningens kamp mens den kjemper for å overleve, sier Szygulski og la til at han studerte det virkelige dyrets bevegelse før han begikk seg ut i 3D.

'Jeg brukte Blender til å lage kvister og blader og noen få bilder fra CG Textures,' forklarer han. 'Så tok jeg bildet inn i Photoshop for å lage bakgrunnen. Å lage bilder i et 3D-miljø gir meg flere muligheter og gjør det mulig for meg å finne den beste plasseringen for lys og kameraer. '

12. Dronning av døden

CG kunst

Et arresterende bilde som ikke kan annet enn å fange oppmerksomheten din
  • kunstner : Mridul sen
  • Programvare : Photoshop, Maya, Mudbox, TopoGun, mental ray

Mirdul Sen jobbet for DreamWorks i India som modell, og ble inspirert til å lage dette bildet av Frank Frazettas arbeid. 'Det tok rundt halvannen måned å fullføre, og jobbet hver dag etter kontortid,' forklarer han.

Han begynte å designe konseptet i Photoshop, og flyttet deretter til en 3D-arbeidsflyt. Fra og med et basenett i Maya, utførte han deretter skulptur og strukturering i Mudbox.

'Jeg gjorde topologien i både Maya og TopoGun, og brukte deretter mental stråle for gjengivelsene. Til slutt sammensatte jeg gjengivelsene i Photoshop. Jeg forberedte ikke noe fargekonsept, så jeg fortsatte å leke med farger. Å gi den lavateksturen var min siste øyeblikk. '

13. Mysterium

CG kunst

Denne skumle figuren ble laget i ZBrush og Photoshop

Art director hos et spillutviklingsselskap, Tomasz Strzalkowski, tok omtrent 10 virkedager å fullføre dette fantastiske stykket CG. Han brukte ZBrush til modellering, strukturering og gjengivelse, og Photoshop for komposisjonen og litt etterbehandlingsarbeid.

'Hele skapelsesprosessen var veldig hyggelig,' minnes han. 'Jeg liker veldig godt å lage, og når jeg har en idé, gjør jeg først noen skisser for å prøve å utvikle ideen. Deretter lager jeg en enkel 3D-modell og flere skisser, igjen basert på denne modellen - til jeg finner eller oppdager den riktige versjonen fra hodet mitt.

'Hver gang jeg lærer noe nytt, betyr det at jeg noen ganger vil ha noen tidlige tekniske problemer. Dette er selvfølgelig irriterende, men det er en god måte å forbedre mine ferdigheter. '

14. EGR-8 mobil sveisemaskin

CG kunst

Denne sci-fi-scenen har en strålende jordisk følelse
  • kunstner : Alikov Daniil
  • Programvare : Maya, V-Ray, ZBrush, Mudbox, Nuke, Photoshop

Dette bildet tok Alikov Daniil omtrent fem måneder å fullføre, og han brukte en rekke forskjellige typer programvare. 'Modellering, skyggelegging og belysning ble gjort i Maya,' forklarer han. 'Materialene og gjengivelsen ble imidlertid fullført i V-Ray.'

For teksturene brukte han noen fra cgtextures.com og opprettet andre i Mudbox og Photoshop. 'Det ble også gjort siste grep i Photoshop mens komposisjonering, fargekorrigering og posteffekter som dybdeskarphet og kromatiske avvik ble gjort i Nuke.'

Alle teknikkene var ganske standard, sier han, med unntak av tøysimuleringen i Maya for menneskets frakk. Han brukte også V-Ray Proxy-geometri for å gjengi bakken og for elementer på menneskeklærne. 'Jeg er veldig fornøyd med den endelige finishen på dette bildet,' sier han. 'Jeg tror det har et futuristisk element i det, og samtidig føles det ganske moderne.'

15. Elskerinne

CG kunst

Skjønnhet møter dyret i denne magiske skulpturen
  • kunstner : Kim Hoyong
  • Programvare : ZBrush, Photoshop

Videogame konsept kunstner og billedhugger Kim Hoyong elsker prosessen med å konseptualisere en ny karakter eller skapning, og vi elsker denne fantastiske skapelsen, som holder oppmerksomheten vår med sin blanding av skjønnhet og utyret, ru og glatte overflater.

Det er en fantastisk taktil kvalitet i Hoyongs arbeid som bringer hans sensuelle karakterer til liv. 'Mistress' tok kunstneren en eneste helg å lage, og det viser seg at arbeidsprosessen hans er litt uvanlig.

'Jeg har liten tålmodighet, så jeg synes det er vanskelig å sitte foran en skjerm i lengre tid,' sier Hoyong. I stedet holder jeg konseptet i hodet mitt så lenge som mulig. Bildet er nesten ferdig i hodet mitt når jeg begynner å jobbe. Når det faktiske arbeidet starter, føles det mer som diktering. '

hvordan få Adobe After Effects CC 2015 gratis

Vinn en tur til Los Angeles!

Atombombe

Masters of CG er en konkurranse for EU-innbyggere som gir en sjanse til å jobbe med en av 2000ADs mest ikoniske figurer: Rogue Trooper.

Vi inviterer deg til å danne et team (med opptil fire deltakere) og takle så mange av våre fire kategorier som du ønsker - tittelsekvens, hovedbilder, filmplakat eller ideer. For fullstendig informasjon om hvordan du registrerer deg og får tak i konkurranseinformasjonspakken, gå til Masters of CG nettsted nå.

Delta i konkurransen i dag!