Illustrerer en fornyet League of Legends-karakter

League of Legends

Dette 'splash' -bildet ble utviklet fra en salgsfremmende tegneserie

Det som startet som en salgsfremmende tegneserie fra pennen til Jason Chan, endte i denne vakre og dynamiske 'splash' illustrasjonen av League of Legends-karakteren Poppy, Keeper of the Hammer. Basert på Chans tegneserieoriginal, tar illustratør Josh Smith oss med en trinnvis guide til hvordan han skapte denne slående mangakunst bilde.

01. Ren og trygg

League of Legends



En ren grunntegning gjør resten av illustrasjonen enklere

Jeg tegnet opprinnelig dette til forsiden av Poppys digitale tegneserie, men alle ble så slått av det at vi bestemte oss for å få det til å skvette også. I dette trinnet har jeg komposisjonen og historien låst. Jeg har funnet ut at en ren og trygg tegning på dette stadiet vil gjøre resten av prosessen enklere og mer pålitelig.

02. Grov farge og belysning

League of Legends

Humør er etablert med et grunnleggende fargepass

Ved hjelp av masker for de store stykkene, gjør jeg en grov farge og belysning. Mitt fokus er å finne et humør som passer historien og mesteren. Jeg leter etter farger og setter opp en belysningssituasjon som får meg til å føle noe, samtidig som jeg utfyller Poppys unike elementer. Dette er visjonen.

03. En passering for okklusjon av omgivelsene

League of Legends

En passering til okklusjon av omgivelsene skaper en følelse av dybde

Neste er et passering for okklusjon av omgivelsene. Et begrep som vanligvis er reservert for 3D gjengir, det refererer til kroker og kroker som lys ikke kan nå. Ved å sette mørke skygger med bratt frafall i områder to objekter møtes eller overlapper hverandre, får jeg en illusjon av volum.

04. Blokker i renere lys og farge

League of Legends

Materialer skilles ut og lages uavhengig

Når jeg okkluderer et multipliseringslag over alt, lager jeg masker for å skille hovedmaterialer. Jeg blokkerer deretter i en renere versjon av lyset og fargen fra trinn 2. Jeg maskerer ut og behandler bakgrunnen og soldatene på en lignende måte.

05. Raffinering av detaljer

League of Legends

Josh sikter mot en viss grad av fotorealisme

Jeg begynner å se fruktene av arbeidet mitt. Masker holder meg tilregnelig mens jeg gjengir materialer, og zoomer ut ofte. Når det ser klart og troverdig ut, suger jeg det opp og fortsetter å male. Splash-stilen vår er å føle meg som et fotografi fra en fantasiverden, så jeg avgrenser detaljene ytterligere. Til slutt, etterbehandling: lys blomst, dybdeskarphet og fargejusteringer.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i ImagineFX bladutgave 133. Kjøp den her .

hvor mye tjener en konseptkunstner