Legendarisk tegneserieillustratør om faren ved digital kunst

Simon Bisley på Blizzard og å være et geni

Blizzards Diablo IIIs King Leoric blir Bisleyfied.

Simon Bisley er en vektløftende, basspillende kunstner hvis særegne stil - i hovedsak muskler, bryster og demoner - har gjort ham til en legende i tegneserienes verden.

Likevel er hans siste prosjekt et sidesprang fra grafiske romaner: å lage kunst til Blizzards spill Diablo III .



'Blizzard henvendte seg til meg for rundt et år siden for å lage reklamekunstverk om hovedpersonene,' sier Simon. 'Det er tatt det jeg har gjort, som ble håndmalt, og deretter digitalisert og animert så det ser tredimensjonalt ut.

'Normalt vil det være litt kornete, men disse gjøres veldig effektivt. Det forbedrer virkelig mitt geni. '

Simon Bisley på Blizzard og å være et geni

Malthaels gothrock-hyperbolske utseende passer ganske godt til Simons kunststil

Til tross for at spill stort sett ikke var kjent territorium, fant han seg hjemme hos Blizzard. 'Det er akkurat min stil. Jeg så ting der som var mine uansett, sier han.

'Det er morsomt når bedrifter får deg til å lage ting, og din innflytelse er allerede i deres arbeid. Det kommer tilbake til deg på en merkelig måte, og det er et stort kompliment. Jeg var sannsynligvis en av bestefedrene i den stilen ... Hør på meg og egoet mitt! '

Simon Bisley på Blizzard og å være et geni

Du kan praktisk talt høre de skrikende elektriske slikkene ...

Mens håndmalt arbeid var vanlig blant reklamemateriellet til spill for 15 til 20 år siden, stoler nylige titler sterkt på CG og digital kunst.

Det er fornuftig med tanke på spillens virtuelle natur, men Simon mener det er en fare for at ferdigheter på gamle skolen blir begravet av digital kunst.

'Du kan legge mer av sjelen din i et maleri når du gjør det praktisk,' sier han. 'Å lage kunstverk digitalt er litt som å ha sex med kondom på - gleden er ikke der, men i det minste kommer du dit til slutt. Å ikke bruke kondom er en større glede. Det er mer aggressivt, mer organisk ... bare bedre. '

Simon ser også en viktig rolle for sin ubeskyttede tilnærming til kunst i fremtiden. 'Det spiller ingen rolle hvilket medium du bruker, eller hvordan du kommer til det - alt havner på en skjerm uansett,' sier han.

'Jeg tror det viktigste er at det er en gjenoppblomstring av tegneseriekunstnere. Folk i spillbransjen har innsett at vi er ganske flinke til å designe og illustrere ting, og vi kommer med egne konsepter. Så ja, det er en flott fremtid for det. '

hp zbook studio x360 g5 anmeldelse

Illustrasjoner : Simon Bisley

Simon Bisley ankom tegneseriescenen da han tegnet retur til ABC Warriors for 2000 e.Kr. i 1987. Siden da har han jobbet med Lobo, Full Cirkle og Slaine. Denne artikkelen vises i ImagineFX utgave 120.

Som dette? Prøv disse ...